Projetos
- Dia 01 - Variáveis, operações e média
- Dia 02 - Conversor de moedas (com API)
- Dia 03 - Mentalista
- Dia 04 - Array, lista e AluraFlix
- Dia 05 - AluraFlix 2.0
- Dia 06 - Objetos e Tabelas de Classificação
- Dia 07 - SuperTrunfo - Lógica do jogo
- Dia 08 - SuperTrunfo - Cartas do jogo
-
Dia 09 e 10 - Figma, HTML e CSS e Portfólio
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